Minggu, 16 Desember 2012

Laporan Akhir Praktikum 11 (Program String Pascak)


Program Pascal String

String merupakan bentuk data yang biasa dipakai dalam bahasa pemograman untuk menampung serta memanipulasi data teks.
Coding program :
var
        str1, str2 : string;
        strr : string;
        stri : string;
            i, kode: integer;
begin
      str1 := 'Saya';
      str2 := 'Belajar di POLITEKNIK TALA';
      strr := str1 + str2;
      readln (strr);
      stri := '426';
      val (stri, i, kode);
      writeln (stri, '-', i, '-', kode);
end.



Output program :

Laporan Akhir Praktikum 11 ( Program String C++ )


Program String C++
#include <iostream.h>                                       
#include <conio.h>
#include <string.h>

int main(){
char Kalimat_1[15];
char Kalimat_2[15];
char Kalimat_3[15];
char Kalimat_4[15];
char Kalimat_5[15];
cout<<"Masukan Kalimat Kesatu    : ";
cin.getline(Kalimat_1,sizeof(Kalimat_1));
cout<<"Masukan Kalimat Kedua     : ";
cin.getline(Kalimat_2,sizeof(Kalimat_2));
cout<<"Masukan Kalimat Ketiga    : ";
cin.getline(Kalimat_3,sizeof(Kalimat_3));
cout<<"Masukan Kalimat Keempat   : ";
cin.getline(Kalimat_4,sizeof(Kalimat_4));
cout<<"Masukan Kalimat Kelima    : ";
cin.getline(Kalimat_5,sizeof(Kalimat_5));
cout<<"----------------------------------"<<endl;
cout<<"Kalimat Di Gabung Menjadi : "<<Kalimat_1<<Kalimat_2<<Kalimat_3<<Kalimat_4<<Kalimat_5<<endl;
getch ();
}



Hasil Dari Listing Di Atas 


Senin, 03 Desember 2012

Rekayasa Perangkat Lunak (KTI) TIB

Rekayasa perangkat lunak (RPL, atau dalam bahasa Inggris: Software Engineering atau SE) adalah satu bidang profesi yang mendalami cara-cara pengembangan perangkat lunak termasuk pembuatan, pemeliharaan, manajemen organisasi pengembanganan perangkat lunak dan manajemen kualitas.
IEEE Computer Society mendefinisikan rekayasa perangkat lunak sebagai penerapan suatu pendekatan yang sistematis, disiplin dan terkuantifikasi atas pengembangan, penggunaan dan pemeliharaan perangkat lunak, serta studi atas pendekatan-pendekatan ini, yaitu penerapan pendekatan engineering atas perangkat lunak.[1]
rekayasa perangkat lunak adalah pengubahan perangkat lunak itu sendiri guna mengembangkan, memelihara, dan membangun kembali dengan menggunakan prinsip reakayasa untuk menghasilkan perangkat lunak yang dapat bekerja lebih efisien dan efektif untuk pengguna.
kriteria yang dapat digunakan sebagai acuan dalam merekayasa perangkat lunak:
1. dapat terus dirawat dan dipelihara(maintainability)
2. dapat mengikuti perkembangan teknologi(dependability)
3. dapat mengikuti keinginan pengguna(robust)
4. efektif dan efisien dalam menggunakan energi dan penggunaannya
5. dapat memenuhi kebutuhan yang diinginkan(usability)[2Sejarah
!Artikel utama untuk bagian ini adalah: Sejarah rekayasa perangkat lunak
Istilah software engineering, pertama kali digunakan pada akhir tahun 1950-an dan sekitar awal 1960-an. Pada tahun 1968, NATOmenyelenggarakan konferensi tentang software engineering di Jerman dan kemudian dilanjutkan pada tahun 1969. Meski penggunaan kata software engineering masukan konferensi tersebut menimbulkan debat tajam tentang aspek engineering dari pengembanganperangkat lunak, banyak pihak yang menganggap konferensi tersebutlah yang menjadi awal tumbuhnya profesi rekayasa perangkat lunak
Rekayasa perangkat lunak adalah pengubahan perangkat lunak itu sendiri guna mengembangkan, memelihara, dan membangun kembali dengan menggunakan prinsip reakayasa untuk menghasilkan perangkat lunak yang dapat bekerja lebih efisien dan efektif untuk pengguna.
Perangkat lunak adalah istilah umum untuk data yang diformat dan disimpan secara digital, termasuk program komputer, dokumentasinya, dan berbagai informasi yang bisa dibaca dan ditulis oleh komputer
Jenis-jenis perangkat lunak:
•          Perangkat lunak sistem (system software)
•          Perangkat lunak waktu nyata (real-time software)
•          Perangkat lunak bisnis (business software)
•          Perangkat lunak rekayasa dan ilmu pengetahuan (engineering and scientific software)
•          Embedded Software
•          Perangkat lunak pribadi (personal software)
Perangkat lunak yang berkualitas
•          Perangkat lunak yang dihasilkan sesuai dengan kebutuhan yang diinginkan.
•          Perangkat lunak dapat digunakan dan beroperasi dengan benar di lingkungan sebenarnya.
•          Perangkat lunak memberikan manfaat bagi pemakai yang menggunakannya.
•          Tepat waktu, baik saat pembuatan, penyerahan ke pemakai, maupun instalasinya.
• Setiap tahap pekerjaan terjamin kualitasnya, terdokumentasi, dandapat dipertanggungjawabkan kebenarannya (ada proses verifikasi dan validasi).
Proses utama pembuatan sofware
•          Akuisisi (Acquisition)
•          Pasokan (Supply)
•          Pengembangan (Development)
•          Pengoperasian (Operation)
Pemeliharaan (Maintenance)
Fase analisis system
1.     Menggambarkan kebutuhan sistem
2.     Membangun dasar bagi pembuatan desain sistem informasi
3.     Membatasi serangkaian persyaratan yg dapat divalidasi setelah sistem terbangun
Elemen model analisis
Data Dictionary :  deskripsi semua objek data
Entity-Relationship Diagram : menggambarkan hubungan antar objek
Data Flow Diagram               : melayani 2 tujuan
-          Indikasi data ditransformasikan pd saat data bergerak melalui sistem     
-          menggambarkan fungsi-fungsi yg mentransformasi aliran data
DFD data bergerak dari input menjadi output.
ERD
Objek Data :
 Adalah representasi dari hampir semua informasi yg harus dipahami oleh sistem atau perangkat lunak Dapat berupa entitas eksternal, suatu benda, peristiwa, unit organisasi, tempat.
Contoh:
Orang atau mobil dapat dipandang sebagai sebuah objek data jika dapat didefinisikan dalam bentuk atribut
ERD
Model data terdiri dari tiga informasi yg saling tergantung : Objek data, atribut yg menggambarkan objek data tersebut, serta relasi yg menghubungkan objek data yg satu dengan yg lain
Phases of  the Systems Development Life cycle
•          Project planning:Inisiasi, kelayakan, penjadwalan, persetujuan akan proyek
•          Analysis: mengerti kebutuhan bisnis dan kebutuhan pemrosesan
•          Design: pendefinisian solusi sistem didasarkan pada kebutuhan-kebutuhan dan hasil analisis
•          Implementation: konstruksi, pengujian, pelatihan, dan pemasangan sistem yg baru
•          Support: mempertahankan sistem tetap berjalan dg baik dan melakukan perbaikan sprlunya
Project planning
•          Pendefinisian masalah dan batasan
•          Pembuatan jadwal proyek secara rinci
•          Konfirmasi kelayakan proyek :
•          Ekonomi, organisasi, teknis, sumber daya dan jadwal
•          Staff proyek
•          Proyek dijalankan
Struktur analisis
•          Pendefinisian apa yg diperlukan sistem  (processing requirements)
•          Pendefinisian kebutuhan data untuk disimpan dan digunakan (data requirements)
•          Mendefinisikan masukan dan keluaran
•          Mendefinisikan fungsi-fungsi yg bekerja bersama-sama untuk menyelesaikan tugas-tugas sistem
•          Data flow diagram dan entity relationship diagram menggambarkan hasil dari analisis terstruktur
Pemodelan
•          Seorang analist menggambarkan kebutuhan-kebutuhan sistem menggunakan kumpulan dari model
•          Sistem yg kompleks membutuhkan lebih dari satu jenis model
•          Model merepresentasikan beberapa aspek dari sistem yg akan dibangun
•          Proses dalam pembuatan model membantu seorang analist dalam menghaluskan rancangan sistem
•          Model akan menjadi sarana komunikasi dengan user-user
Type model.
Perbedaan tipe model yg digunakan dalam pegembangan sistem informasi
•          Mathematical – formula yg menggambarkan aspek teknis dari sistem
•          Descriptive – memo, laporan-laporan, atau daftar yg menggambarkan aspek sistem
•          Graphical – diagram dan representasi semantik dari beberapa aspek sistem
Pemodelan
•          Seorang analist menggambarkan kebutuhan-kebutuhan sistem menggunakan kumpulan dari model
•          Sistem yg kompleks membutuhkan lebih dari satu jenis model
•          Model merepresentasikan beberapa aspek dari sistem yg akan dibangun
•          Proses dalam pembuatan model membantu seorang analist dalam menghaluskan rancangan sistem
•          Model akan menjadi sarana komunikasi dengan user-user
Makna Elemen data yg didefinisikan dalam kamus data :
•          Menggambarkan arti dari flows dan stores dalam DFD
•          Menggambarkan komposisi data yg berpindah sepanjang aliran
•          Menggambarkan komposisi data yg disimpan
•          Menggambarkan secara detil relasi di antara stores yg penting dalam ERD